Kiểm tra cuối học kì 1 Tin học Lớp 1 - Năm học 2017-2018 - Trường Tiểu học Vũ Hội (Có đáp án và biểu điểm)
Bạn đang xem tài liệu "Kiểm tra cuối học kì 1 Tin học Lớp 1 - Năm học 2017-2018 - Trường Tiểu học Vũ Hội (Có đáp án và biểu điểm)", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.
Tóm tắt nội dung tài liệu: Kiểm tra cuối học kì 1 Tin học Lớp 1 - Năm học 2017-2018 - Trường Tiểu học Vũ Hội (Có đáp án và biểu điểm)

PHÒNG GD&ĐT VŨ THƯ KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ I NĂM HỌC 2017- 2018 TRƯỜNG TIỂU HỌC VŨ HỘI MÔN: TIN HỌC - LỚP 1 ( Thời gian làm bài: 15 phút ) Họ và tên : .................................................................................................................................................................... Lớp: ...................... Nhận xét của giáo viên Điểm -Kiến thức: ........................................................................................................................................................................................................................................................... -Kỹ năng:............................-...................................................................................................................................................................................................................................... ...................................................................................................................................................................................................................................................................... A. LÝ THUYẾT (4 điểm): Điểm lý thuyết: . . Câu 1 (2 điểm): Quan sát hình và nối đúng tên các bộ phận của máy tính. Bộ điều khiển Câu 2 (0,5 điểm): Hhãy khoanh tròn vào chữ cái đứng trước ý trả lời đúng Cách cầm chuột đúng là: a. b. c. d. Câu 3 (0,5 điểm): Máy tính để bàn có mấy bộ phận cơ bản? a. 6 b. 5 c. 4 d. 3 Câu 4 (0,5 điểm): Các phím: thuộc hàng phím: a Hàng phím trên b Hàng phím dưới c Hàng phím số d Hàng phím cơ sở Câu 5 (0,5 điểm): Quan sát màn hình nền và chỉ ra (khoanh tròn) biểu tượng của phần mềm vẽ (Paint) B. THỰC HÀNH (6 điểm): Điểm thực hành: . . Câu 1 (1 điểm): Khởi động phần mềm vẽ (Paint) Câu 2 (3 điểm): Em hãy tô màu cho ngôi nhà sau: (Hình 1-a) Câu 3 (2 điểm): Em hãy xóa đi ô cửa sổ bên phải để được hình sau: (Hình 1-b) ---------------------------------------------Hết-------------------------------------------- ĐÁP ÁN – BIỂU ĐIỂM TIN HỌC KHỐI 1- NĂM HỌC 2017 - 2018 LÝ THUYẾT (5 điểm): * Câu trắc nghiệm: Mỗi câu đúng được: 0,5 điểm Câu 2 Câu 3 Câu 4 a c d * Câu tự luận Câu 1: 2 điểm - (mỗi ghép nối đúng được 0,5 điểm) Bộ điều khiển Câu 5: Khoanh đúng được : 0,5 điểm B. THỰC HÀNH (6 điểm) Câu 1: - HS khởi động được phần mềm vẽ Paint : 1 điểm Câu 2: - HS hoàn thành bài tô đúng theo mẫu : 3 điểm - HS chưa hoàn thành bài tô, GV chấm theo các chi tiết mà HS tô được theo mức điểm sau: 1. Ô cửa sổ : 0,5 điểm 2. Cỏ : 0,5 điểm 3. Tường nhà : 0,5 điểm 4. Mái gói : 0,5 điểm 5. Ống khói : 1,0 điểm 6. Cánh cửa + khuya cửa : 1,0 điểm Câu 3: Học sinh biết sử dụng công cụ để xóa ô cửa sổ: 1điểm ------------------------------Hết---------------------------- PHÒNG GD&ĐT VŨ THƯ KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ I NĂM HỌC 2017- 2018 TRƯỜNG TIỂU HỌC VŨ HỘI MÔN: TIN HỌC - LỚP 4 ( Thời gian làm bài: 15 phút ) Họ và tên : .................................................................................................................................................................... Lớp: ...................... Nhận xét của giáo viên Điểm -Kiến thức: ........................................................................................................................................................................................................................................................... -Kỹ năng:............................-...................................................................................................................................................................................................................................... ...................................................................................................................................................................................................................................................................... Điểm lý thuyết: . A. LÝ THUYẾT (4 điểm): Em hãy khoanh tròn vào chữ cái đứng trước ý trả lời đúng. (Mỗi câu trả lời đúng được 0,5 điểm) Câu 1: Chiếc máy tính điện tử đầu tiên ra đời vào năm nào, có tên là gì? a. 1943 - ENIAC c. 1954 - ENNIAC b. 1945 - ENIAC d. 1945 - ANIAC Câu 2 : Các chương trình và các thông tin quan trọng của máy tính thường được lưu ở ? a. Đĩa cứng b. Đĩa mềm c. Đĩa flash d. Đĩa CD Câu 3: Bộ phận nào giúp em đưa thông tin ra (hiện kết quả làm việc của máy tính) a. Chuột c. Chuột và bàn phím b. Bàn phím d. Màn hình Câu 4 : Hãy chỉ ra nhóm công cụ dùng để chọn hình vẽ: a. b. c. d. Câu 5. Công cụ chọn hình hỗ trợ em khi muốn thực hiện thao tác nào? a. Xóa hình đã chọn b. Sao chép hình đã chọn c. Di chuyển hình đã chọn d. Cả ba thao tác trên Câu 6 : Muốn vẽ nhanh và chính xác hình vuông (hoặc hình tròn) em nên kết hợp nhấn giữ phím nào trong lúc kéo thả chuột? a. Shift b. Capslock c. Tab d. Ctrl Câu 7: Việc gõ đồng thời 2 phím được gọi là gõ tổ hợp phím ? a. Sai b. Đúng Câu 8. Khi thực hiện gõ bàn phím bằng 10 ngón tay, 2 ngón tay trỏ thường đặt vào 2 phím nào tại hàng phím cơ sở? a. D ; J b. H; F c. F; J d. G ; H B. THỰC HÀNH (6 điểm): Điểm thực hành: . Câu 1: Em hãy khởi động phần mềm vẽ ( Paint) Câu 2: Em hãy vẽ như hình mẫu sau: Câu 3: Em hãy sao chép thêm một chiếc điện thoại để được như hình : -----------------------------------Hết---------------------------------------- ĐÁP ÁN – BIỂU ĐIỂM TIN HỌC KHỐI 4 A. LÝ THUYẾT (4 điểm): Mỗi câu trả lời đúng được: 0,5 điểm Câu 1 Câu 2 Câu 3 Câu 4 Câu 5 Câu 6 Câu 7 Câu 8 b a d c d a b c B. THỰC HÀNH (6 điểm) - Câu 1: 0,5 điểm - Câu 2: 4,5 điểm Các chi tiết Điểm tối đa Khung ngoài của điện thoại 0,5 Màn hình của điện thoại 0,5 Các phím của điện thoại 1,5 Cột sóng 1 Tô màu hợp lý 1 - Câu 3: Biết sao chép : 1 điểm MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HỌC KỲ 1 MÔN TIN HỌC - LỚP 5 - NĂM HỌC 2017 - 2018 A. LÝ THUYẾT (4 ĐIỂM) Mức 1 Mức 2 Mức 3 Mức 4 Tổng Mạch Số câu , số điểm KT-NN TNKQ TL TNKQ TL TNKQ TL TNKQ TL TNKQ TL Khám phá Số câu 1 1 1 2 1 máy tính Số điểm 0,5 0,5 1,0 1,0 0,5 Số câu 1 2 3 Em tập vẽ Số điểm 0,5 0,5 1,5 Số câu 1 1 2 Học cùng máy tính Số điểm 0,5 0,5 1,0 Số câu 3 2 2 1 8 Tổng Số điểm 1,5 1,0 1,0 1,0 4,0 B. PHẦN THI THỰC HÀNH (6 ĐIỂM) : Em tập vẽ trong Paint Số điểm Mạch kiến thức, kĩ năng Tổng Mức 1 Mức 2 Mức 3 Mức 4 Biết sử dụng các công cụ vẽ, viết chữ 1,0 1,0 Biết sử dụng phím Shift khi vẽ hình 1,0 1,0 Vận dụng linh hoạt các kiểu vẽ HCN, hình tròn 0,5 1,0 Vận dụng linh hoạt biểu tượng trong suốt 1,0 1,0 Biết sao chép, di chuyển 1,0 1,0 Tổng 1,0 2,0 1,0 0,5 6,0 PHÒNG GD&ĐT VŨ THƯ KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ I NĂM HỌC 2017- 2018 TRƯỜNG TIỂU HỌC VŨ HỘI MÔN: TIN HỌC - LỚP 5 ( Thời gian làm bài: 15 phút ) Họ và tên : .................................................................................................................................................................... Lớp: ...................... Nhận xét của giáo viên Điểm -Kiến thức: ........................................................................................................................................................................................................................................................... -Kỹ năng:............................-...................................................................................................................................................................................................................................... ...................................................................................................................................................................................................................................................................... A. LÝ THUYẾT (5 điểm): Em hãy khoanh tròn vào chữ cái đứng trước ý trả lời đúng. (Mỗi câu trả lời đúng được 0,5 điểm) Câu 1: Chương trình của máy tính là: a. Một bộ phận gắn bên trong thân máy tính. b. Những lệnh do con người viết và được lưu trên các thiết bị lưu trữ. Câu 2: Đơn vị đo thông tin sắp xếp từ thấp đến cao là: a. B, MB, KB, GB c. KB, B, MB, GB b. B, MB, GB, KB d. B, KB, MB, GB Câu 3: Biểu tượng nào mô tả cho hình ảnh ổ đĩa cứng a. b. c. d. Câu 4: Khi nháy chuột vào hình vẽ , mà thanh công cụ Fonts không xuất hiện em có thể chọn công cụ nào để đưa Fonts ra màn hình? a. View / Text Caplock c. View / Text Toolbar b. View / Text Backspace d. View / Text Spacebar Câu 5: Khi mất hộp công cụ vẽ em làm thế nào để hiện lại a. View / Box Tool c. Edit / Tool Box b. View / Tool Box d. View / Color Box Câu 6: Khi thực hiện vẽ hình trong Paint, với những chi tiết giống nhau, để hoàn thành nhanh bài vẽ nhanh em sẽ thực hiện thao tác: a. Chọn chi tiết cần sao chép, nhấn giữ phím Shift trong khi kéo thả chuột b. Nhấn giữ phím Ctrl trong khi kéo thả chuột c. Nhấn giữ phím Shift trong khi kéo thả chuột . d. Chọn chi tiết cần sao chép, nhấn giữ phím Ctrl trong khi kéo thả chuột Câu 7: Đâu là biểu tượng của phần mềm Scand Castle Builder? a. b. c. d. Câu 8: Đâu là biểu tượng của phần mềm The Monkey Eyes? a. b. c. d. B. THỰC HÀNH (6 điểm) Điểm thực hành: . Câu 1: Khởi động phần mềm vẽ (Paint) Câu 2: Sử dụng công cụ viết chữ em hãy viết: Họ và tên, lớp (em đang học tại trường) vào trang vẽ của mình Câu 3: Em hãy vẽ theo hình mẫu sau: -----------------------------------Hết---------------------------------------- ĐÁP ÁN – BIỂU ĐIỂM TIN HỌC KHỐI 5 A. LÝ THUYẾT (4điểm): Mỗi câu trả lời đúng được: 0,5 điểm Câu 1 Câu 2 Câu 3 Câu 4 Câu 5 Câu 6 Câu 7 Câu 8 b d a c b d c a B. THỰC HÀNH (6 điểm) - Câu 1: 0,5 điểm - Câu 2: Biết sử dụng công cụ viết chữ để viết tên vào trang vẽ (1 điểm) - Câu 3 4,5 điểm Các chi tiết Điểm tối đa Vẽ bầu trời và mặt đất 1 Vẽ được thân nhà 0,5 Vẽ được mái nhà 1 Vẽ được cửa sổ 1 Vẽ được cửa ra vào 0,5 Tô màu hợp lý cho ngôi nhà 0,5
File đính kèm:
kiem_tra_cuoi_hoc_ki_1_tin_hoc_lop_1_nam_hoc_2017_2018_truon.pdf